kokushiShanten

fun kokushiShanten(tiles: List<Tile>, bestShantenOnly: Boolean = false): KokushiShantenResult

国士无双向听分析

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向听分析结果

Parameters

tiles

门前的牌

bestShantenOnly

仅计算最优向听数的打法(不计算退向打法)


国士无双向听分析

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向听分析结果

Parameters

args

向听分析参数